À propos

Une histoire de famille

À propos

Une histoire de famille

À PROPOS

Qui se cache derrière Dactylo Run ?

Les jeunes sont attirés par les écrans ? 

Proposons des alternatives aux apprentissages traditionnels, édu-voluons !

Toute la famille s’est mise à l’action et nous avons développé, ensemble et pour nos enfants, Dactylo Run®, un jeu vidéo éducatif pour apprendre la dactylographie en s’amusant.

Nous avons décidé de relever le défi et d’écouter nos jeunes !

À PROPOS

Ce qui nous motive

Motiver
les jeunes

Motiver les jeunes dans les apprentissages en utilisant les codes des jeux vidéo.

Les faire
participer

Faire participer les jeunes dans le développement de Dactylo Run.

Rester
à l'écoute

Rester à l’écoute des jeunes et de leurs souhaits.

Pédagogie ludique

Rendre l’apprentissage de la dactylographie ludique.

Motiver
les jeunes

Motiver les jeunes dans les apprentissages en utilisant les codes des jeux vidéo.

Les faire
participer

Faire participer les jeunes dans le développement de Dactylo Run.

Rester
à l'écoute

Rester à l’écoute des jeunes et de leurs souhaits.

Pédagogie ludique

Rendre l’apprentissage de la dactylographie ludique.

Qui sommes-nous ?

Une histoire de passionnés

Sans-titre
SÉBASTIEN Développeur - Graphiste
J'adore les défis et si c’est pour les jeunes, je fonce ! Passionné d’informatique et de jeux vidéo, Je me suis consacré au développement de Dactylo Run® en tenant compte de toutes les idées et en mettant tout en œuvre pour satisfaire les demandes. Je continue le développement sur mon temps libre et travaille comme opticien/optométriste à Basse-Terre, en Guadeloupe. Papa de Rose, 13 ans, et Gabriel, 11 ans.
Sans-titre-1.png
NATHALIE Graphiste - Communication
J'ai appris la dactylographie à 12 ans et je n'ai jamais regretté cet apprentissage. Amatrice de jeux vidéo, j'ai imaginé Dactylo Run® afin d’offrir une réelle expérience ludique à nos jeunes lors des entraînements à la dactylo. Des idées plein la tête, la création est présente au quotidien dans son activité de confection de meubles en carton. Maman de Rose, 13 ans, et Gabriel, 11 ans.

Les différentes étapes de création

L'idée

L'idée

  • Mars 2020

Le 1er confinement marque le début du développement de DACTYLO RUN®.

5 minutes pour taper un mot dans un mail à son professeur…

Une règle : rester patient !

La situation est déjà bien assez difficile pour tous, trouvons des solutions pour motiver les jeunes et travaillons ensemble sur un nouveau projet.

Lancement du site internet

Lancement du site internet

  • Juillet 2020

Création de la Société DACTYLO RUN® et lancement du site internet dactylorun.com

Développement de Dactylo Run Pro Manager

Développement de Dactylo Run Pro Manager

  • Novembre 2020

Début du développement de l’outil DRPro-Manager, dédié spécifiquement aux professionnels (gestion et suivi ,apprentissage continu, etc).

Déploiement de Dactylo Run Pro Manager

Déploiement de Dactylo Run Pro Manager

  • Mai 2021

Manager auprès des professionnels (ergothérapeutes, orthophonistes, etc).

SÉBASTIEN Développeur - Graphiste
J'adore les défis et si c’est pour les jeunes, je fonce ! Passionné d’informatique et de jeux vidéo, Je me suis consacré au développement de Dactylo Run® en tenant compte de toutes les idées et en mettant tout en œuvre pour satisfaire les demandes. Je continue le développement sur mon temps libre et travaille comme opticien/optométriste à Basse-Terre, en Guadeloupe. Papa de Rose, 13 ans, et Gabriel, 11 ans.
Sans-titre-1.png
NATHALIE Graphiste - Communication
J'ai appris la dactylographie à 12 ans et je n'ai jamais regretté cet apprentissage. Amatrice de jeux vidéo, j'ai imaginé Dactylo Run® afin d’offrir une réelle expérience ludique à nos jeunes lors des entraînements à la dactylo. Des idées plein la tête, la création est présente au quotidien dans son activité de confection de meubles en carton. Maman de Rose, 13 ans, et Gabriel, 11 ans.

nous continuons...

Projet en cours

Amélioration des outils existants grâce aux collaborations avec les jeunes et les professionnels.

Dactylo Run Next Level®, les séquences de lettres.

Projets à suivre

Dactylo Run Ultimate®,automatisation de la frappe lors de la rédaction de phrases et rédaction.

Développement pour les tablettes

Traduction en plusieurs langues

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