Aider votre enfant à taper au clavier devient simple et carrément amusant !
Dactylo Run accompagne votre enfant pas à pas dans l’apprentissage du clavier.
Pourquoi Dactylo Run est idéal pour les enfants ?
Taper au clavier est devenu indispensable : devoirs, exposés, recherches, collège, lycée… et parfois l’accompagnement d’un professionnel quand les apprentissages sont plus compliqués.
Si votre enfant se fatigue vite ou perd patience, rassurez-vous : c’est très courant.
Notre objectif est d’offrir une méthode simple pour apprendre à taper au clavier pour les enfants, sans pression et avec des progrès visibles.
Dactylo Run transforme l’apprentissage en jeu vidéo progressif : votre enfant travaille la position des doigts, la précision et la vitesse, tout en s’amusant.
PROGRESSION
Progression par niveaux courts et accessibles.
MOTIVATION
Récompenses régulières pour maintenir la motivation.
POUR TOUS
Adapté aux enfants débutants ou avec difficultés.
S'AMUSER
Ludique, immersif, sans stress.
Comment fonctionne le jeu ?
Les bases du clavier
L’aventure commence par la ligne du milieu du clavier, puis progresse ligne par ligne à travers différents mondes. Chaque monde propose 5 niveaux courts pour travailler précision et vitesse, toujours sans regarder ses doigts.
Pour aller plus loin
Une fois les bases acquises, votre enfant passe à Next Level, pour maîtriser les séquences de lettres, syllabes et majuscules. Les séquences qu’il connaît le moins apparaissent plus souvent, pour progresser efficacement.
Fonctionnalités clés
Objectif principal ?
Pour qui ?
Contenu travaillé
Progression
Aide à l’écran
Motivation
Apprendre les bases de la frappe au clavier
Débutants
Lettres, position des doigts, précision
Monde par monde, ligne par ligne
Barre d’aide en bas de l’écran + fonction vocale
Jeux bonus, gain de pièces, boutique pour personnaliser le personnage, challenge avec un palmarès international
Améliorer la vitesse et les automatismes
Jeunes ayant déjà acquis les bases
Syllabes, majuscules, enchaînements
La répétition des séquences
s’adapte à l’apprentissage
Barre d’aide en bas de l’écran
Jeux bonus, gain de pièces, boutique pour personnaliser le personnage + accessoires pour plus d’animations
Objectif principal ?
Apprendre les bases de la frappe au clavier
Pour qui ?
Débutants
Contenu travaillé ?
Lettres, position des doigts, précision
Progression ?
Monde par monde, ligne par ligne
Aide à l’écran
Barre d’aide en bas de l’écran + fonction vocale
Motivation
Jeux bonus, gain de pièces, boutique pour personnaliser le personnage, challenge avec un palmarès international
Objectif principal ?
Améliorer la vitesse et les automatismes
Pour qui ?
Jeunes ayant déjà acquis les bases
Contenu travaillé ?
Syllabes, majuscules, enchaînements
Progression ?
La répétition des séquences
s’adapte à l’apprentissage
Aide à l’écran
Barre d’aide en bas de l’écran
Motivation
Jeux bonus, gain de pièces, boutique pour personnaliser le personnage + accessoires pour plus d’animations
Apprendre à taper au clavier pour les enfants n’a jamais été aussi motivant
Ce que votre enfant apprend
- Utiliser tous ses doigts correctement
- Améliorer la vitesse et la précision
- Gagner en autonomie pour les devoirs et projets scolaires
- Installer de solides automatismes pour le clavier
- Progresser avec plaisir
La boutique et les récompenses
En parcourant les mondes, votre enfant collecte des pièces :
Pour customiser son personnage
Pour débloquer des accessoires et surprises
La personnalisation donne envie de revenir, de s’améliorer et de continuer l’aventure avec le sourire.
La newsletter mensuelle
Nous proposons une newsletter spéciale familles :
Astuces pour progresser au clavier
Mini-jeux gratuits et challenges
Cadeaux et surprises
Les bases pour accompagner votre enfant au clavier
Les doigts doivent apprendre où se diriger pour atteindre la lettre souhaitée.
Cela demande de s’exercer régulièrement, mais régulièrement ne veut pas dire trop longtemps !
Quand vous maîtrisez les chemins, vous ne devez plus regarder le clavier pour taper les documents.
Chaque doigt a un chemin à suivre sur le clavier.
Ces chemins indiquent quelles touches chaque doigt doit utiliser.
En s’entraînant régulièrement (pas longtemps, mais souvent), les doigts apprennent naturellement où aller.
Quand les chemins sont bien mémorisés, plus besoin de regarder le clavier pour taper.
La ligne du milieu est la ligne de référence.
Placez l’index gauche sur F
Placez l’index droit sur J
Les petites barres en relief vous aident à les repérer
Les autres doigts se posent naturellement sur les touches voisines.
Les pouces, eux, reposent sur la barre espace.
👉 Vous êtes en position de base. Bravo !
Les index et les petits doigts se déplacent davantage que les autres.
Par exemple, les index s’occupent :
des touches G et H sur la ligne du milieu
des touches T et Y sur la ligne du haut
des touches B et N sur la ligne du bas
Avec l’entraînement, ces déplacements deviennent automatiques.
Il existe plusieurs types de claviers.
Pour reconnaître le vôtre, regardez la première ligne de lettres :
AZERTY : A Z E R T Y… (France, Belgique)
QWERTY : Q W E R T Y… (clavier international)
QWERTZ, BÉPO, DVORAK : plus rares
Dactylo Run s’adapte au type de clavier utilisé.